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美娱收割者

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第三章 暂缓扩张
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前知道保罗·麦卡特尼超能活,凯萨可不敢把前者的出场时间定在那么晚。

    要知道,摇滚乐手的死亡率出奇的高,而且在凯萨这个准阴谋论者看来,他杀居多。

    总之,这几年在连续搞定了互联网管理机构和VGL这个品牌之后,凯萨终于暂时放缓了跨界扩张的脚步,开始慢慢消化新领域的资源以及稳固地位。

    凯萨在85-86两年间发售了很多PLAYBOX上的新游戏,新IP不多,以新漫威的英雄故事为主,比如《蝙蝠侠》和《X战警》的发售就让玩家大呼过瘾。

    新做少就意味着续作多,媒体以为凯萨黔驴技穷的时候,愕然发现续作款款经典。

    《塞尔达传说2》《最终幻想2》《勇者斗恶龙2》《重装机兵2》《火焰纹章2》《英雄传说2》《隐者龙剑传2》《恶魔城2》《街头霸王2》《双截龙2》《冒险岛2》《超级马里奥2》《洛克人2》《银河战士2》等等一大堆精品续作让唱衰凯萨的媒体再次被打脸。

    这里指的提一下的就是《银河战士》,作为一款动作射击游戏凯萨在第一部除了名字没有透漏任何主角信息,连姓氏都没有。主角的形象也是被包裹在一身不见面目的太空盔甲里。

    直到《银河战士2》第二部的通关画面里,玩家们才惊讶的发现主角摘了头盔之后,竟然是个长发飘飘的美丽女性。同时也知道了她的全名“萨姆斯·阿兰”,一个霸气侧漏的名字。

    如果一开始就让一个女性做主角,可能有些男性沙文主义者会有本能的排斥情绪,所以凯萨让萨姆斯·阿兰在第一作中根本不露脸,盔甲也无法辨认性别,先让玩家

第三章 暂缓扩张(6/7)
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