的存在。它的游戏研发很容易被限制在一个无形的范围。
凯萨的前世,由于日本主机领域的发达,在PC游戏领域他们除了GAL这类低成本的少女游戏之外,就没有什么拿的出手的大作了。
而PC游戏更适合类似铁路、城市的各种模拟游戏、RTS即时战略游戏和射击游戏,这类游戏的最大特点就是越做越大,越做画面越精细,越做对PC配置的要求越高。
到最后,PC游戏导致了PC机的配置淘汰率达到了2年到2.5年就是一次淘汰。
实际上如果只是办公专用、或者休闲用户浏览网页、玩玩论坛和贴吧、看看视频加上网络购物什么的,个人电脑用户根本没有必要两三年升级一次配置。
到最后,终于导致了两极分化,游戏玩家依然在追配置,休闲的网友已经进入了笔记本和各种平板电脑的时代,。
甚至有些工作忙的人,只需要一部配置过得去的智能手机就可以脱离PC的时代,直接进入移动互联网领域。
就好像,G胖推出的蒸汽主机,卖的那么贵,结果除了一个不伦不类,没有右摇杆的手柄以外,和PC没有任何区别。
该两三年淘汰一次的配置,照样需要淘汰,貌似完全做不到游戏主机平均七到十年的淘汰率。
这样的《蒸汽机》就算推出了独占游戏,恐怕除了铁杆G胖粉,也是销量了了。
凯萨估计,任天堂和世嘉他们最终可能就会走向G胖这条路。
这条路也许走得通,因为这个世界上不差钱的真爱粉儿有的是,但是凯萨是不会这么做的,他只要在PC领域提前推出stea
第五十九章 穿越重生的快乐 【求订阅】(6/10)