返回

美娱收割者

首页
关灯
护眼
字体:
第九十七章 罗梅罗的评论
   存书签 书架管理 返回目录
定。

    虽然也会有玩家认为,一次性发售太多游戏会导致自己禁不住那股吸引力,最终造成毫无节制的买买买,但是整体来讲,玩家们还是欢迎这种爆发型的发售方式。

    1991年2日。也就是新年之后的第二天,在很多处在观望状态的玩家和潜在玩家的期盼之下,各大媒体娱乐板块的游戏评测终于出炉了。

    “‘请患者不要死在走廊上!’凯萨果然是黑色幽默界的一朵奇葩------试玩《主题医院》有感。”

    “从没想过游戏会比恐怖片还恐怖和刺激,简直是心理惊悚的极致------浅谈《寂静岭》中的心理学知识。”

    “《大航海时代》是一部难以想象的。涵盖了历史、地理、文化、经济的,百科全书式的游戏,然而更可怕的是,这部游戏竟然跟前面很多作品一样,是由凯萨独立制作完成的……”

    “难以想象的伟业,从《北斗神拳》到《辐射》。浅谈‘废土亚文化’的诞生以及‘废土之父’------凯萨的访谈。”

    通过玩家的信件反馈和媒体的试玩评论,凯萨发现事情并没有出乎他的预料。

    人们最关注的还是《辐射》《大航海时代》《主题医院》《大富翁》《合金装备》《生化危机》《寂静岭》这些游戏上,《最终幻想7》那些RPG游戏反而关注度不高。

    原因嘛,凯萨猜得出来,无非是这些游戏的形式或者内容相比RPG来说要新,要奇。

    谁能想得到,经营医院或者建造铁路这种事可以做成游戏?

    谁能想得到,“核战之后”和“大航海时代”这样庞大的背景和世界观

第九十七章 罗梅罗的评论(4/6)
上一页 目录 下一页