然这种什么都要自己摸索的感觉非常非常不爽,但是这个系统摸不到打不着,自己也没办法。
于是当即叶仁不再管它,而是整理了一下它所说的话,很快的就将其理解通顺了。
其实系统如果有这个一个设定的话,也是挺符合道理的,至少叶仁觉得挺不错,每次升级之后都能够从生物身上拿到更多的进化点数,尽管这个进化点的增幅奖励数值十分的微小,但是苍蝇在小也是肉啊,而第二种加成就更棒了,根据自己遇到的生物强弱而获得不同程度的额外奖励,这一点就是说是在鼓励自己去与强大的生物战斗,相比于前者那苍蝇蚊子腿一样的奖励,这个奖励可谓是极其丰厚了,因为它的奖励是根据自己当前系统等级需要的进化点数的百分比奖励,也就是说自己现在是三级系统,想要升成四级需要十万进化点数,如果自己杀死了一个威胁极大的生物之后,假设系统奖励50%的进化点数,那直接就是五万进化点数,瞬间爆炸,如果是按照百分比奖励进化点的话,那自己估计也不用担心后期升级进化点太过于庞大产生的麻烦了。
“系统,能仔细说说微小增长数值跟百分比奖励的具体数值么?”
叶仁在心里想了一下之后,很快就心动了,于是发问道。
“微小的增长数值因为数据库资料不足无法列出具体数值,按照百分比的进化点奖励,根据四个威胁程度的不同,会有不同的百分比数值奖励。”系统回答道。
“什么威胁程度?”
叶仁皱眉问了一句。
“初级威胁是指那些对主人有危险的生物,比如成年森蚺或东北虎,额外奖励数值是0.01%~1
第一百零六章 意外发现的奖励机制(2/5)