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巅峰玩家

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0%。玩家可以通过学习盾牌系技能对这个削减幅度进一步强化。

    3技:一阶力量属性成长

    4技:盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成(10+0.5*力量+0.2*攻击力)的物理伤害,并75%(原来60%)概率晕眩敌人2秒(1.5)秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。冷却时间15秒。

    2级盾击(通用技能栏强化25%),造成(15+0.6*力量+0.25*攻击力)的物理伤害,并80%概率晕眩敌人2秒,冷却时间15秒。攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

    5技:强悍体魄:技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的4倍。冷却时间5分钟。(该技能可以升级)

    6技:【一阶精神属性成长】

    连斩:连续攻击近身目标2次,第一次攻击造成(25+0.5*攻击力),第二击造成的伤害是前一次的80%。

    7技:一阶体质属性成长

    8技:防御姿态:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭,冷却时间30秒。

    9技:【法力掌握(变异)】4级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为力量,力量属性增长幅度为10%

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