个打法就让玩家们自行去发挥,他还忙着在遥控指挥正面战场的玩家调动,所以河岸这边能打成这样,完全是调度之功。
就好比玩家对玩家的战场中,一方有好的组织者喊来了200人,另一方是自发组织,只喊来100人,100人的那一方的指挥官再出色,也不可能打赢对手。
过了半小时后,灰熊军团的增援效率果然如云枭寒所推断的那样加快了很多,这使得玩家的调动也变得简单了很多。
尽管河岸这边已经占据绝对优势,云枭寒还是在继续调动玩家增援河岸,因为亲卫军的血和防御都比较厚,没有足够的火力很难杀掉,一旦没有被后续的叛军部队增援上来,很有可能被翻盘,而且云枭寒还有一个想法需要尝试一下。
当时间来到20:34分的时候,冲过来的那50名亲卫军死了差不多有40个了,这时河岸边的亲卫军才很死板的派出第二波的50人,剩下100名亲卫军的站位也越发松散。
经过这么长时间的远程轰击,这第二批的50名亲卫军的血量已经损失了不少,血掉的比较多只剩下半血左右,掉血掉的比较少了也只有2/3的生命值。
云枭寒一直有注意时间,看到眼前这个情况,他立刻指挥玩家们主动前压,此时敌方也没有什么远程部队了,前压的风险并不大。
更关键的是,云枭寒希望能做一个尝试,让己方能已更小的代价迅速解决掉这些叛军。
云枭寒在战役聊天室喊话道:“兄弟们注意了,我们全面前压,所有近战玩家都走直线,尽可能的往河岸附近靠近,有范围技能的请主要攻击近战玩家的移动路径上的敌人,给
331章 最后的斯拉特斯堡战役1(2/4)