时没错,但技能得发出来啊,技能刚开始吟唱的时候boss还在射程内,还没吟唱完boss就跑到射程外去了,技能一下子就中断了,又或是在吟唱技能的过程中被boss一记技能给打中断了,所以锁定技能也不是那么好使的。
关键还是在于格里哈斯似乎根本没有仇恨顺序,一直是随机选择攻击目标,前面还在打我的本尊,后面就突然跳到另一边打起给你纯奶了,跳来跳去就跟多动症一样,偶尔还会钻到草丛里“隐身”一段时间,实在是太难缠了。
云枭寒也吼中了boss一个【战栗咆哮】,但几乎没用,格里哈斯是只能打云枭寒不错,但也可以不打在草丛里到处跑,等强制攻击状态消失了再继续攻击。boss的ai相当高,会主动躲避各类控制技能,宁可暂时放弃攻击玩家,也会优先闪躲控制技能。
不过让云枭寒稍微放心的是格里哈斯的输出能力并不是太高,手弩的攻击频率也一般,攻击一次要过2、3秒才会攻击下一次。
boss之前打云枭寒的第一下已经是个技能了,才打云枭寒8%血,还是没格挡的情况下,格里哈斯的普通攻击的输出还要低一些。这个技能和普攻很像,唯一的区别是射出的弩箭规格不同,技能射出的弩箭明显要大上一号,箭矢的做工也更加精致,除了输出更高外,这个大号箭矢还可以打断玩家正在吟唱的技能。当然,技能的攻击间隔肯定也比普攻的攻击间隔长很多。
格里哈斯除了普攻、大号弩箭和回力标外就没有其它攻击技能了,攻击技能很少,但他超快的速度、频繁的不规则跳跃、随机仇恨机制以及高ai完全弥补了劣势。
但如
436章 难缠的格里哈斯1(2/4)