ss落到好处的玩家也在自发帮他宣传,哪怕拿不到装备,获得的经验也比自己练级的效率高很多,所以越来越多的玩家开始留心起boss来。
他们虽然不可能放弃练级去帮云枭寒找boss,却可以在练级时不固定在一个点练级,往怪区的其他位置推进,撞撞运气看看能不能碰到boss。
平时他们碰到了boss也只能放弃,但现在有云枭寒出头带队,很多boss就能打了,他们也愿意尝试一下。
考虑到发现boss的玩家未必能拿到掉落,云枭寒决定改一改章程,如果发现者拿到掉落就不说了,如果没拿到,参与boss战的玩家就每人给他5银。
当然只能是那种没公告的区级boss,有区域公告的族级以上boss就谈不上谁先发现了,自然不可能给钱。
云枭寒也不担心发现者明明拿到掉落却说自己没拿到,打区级boss一个6人小队就够了,最多也不会超过10人,每人5银也就25-45银,根本没多少。
没有几个人会为这点小钱而坏了人品,再说区级boss的掉落数量也是比较稳定的,通常都是3个掉落左右,故意隐瞒一次还不要紧,隐瞒多了很容易被拆穿,要想让人挺而走险,也得足够的利益才行。
再说区级boss也不是那么容易好发现的,哪能让一名玩家连续碰到,也就是一锤子买卖,但如果有人专门去找boss,并运气好到连续找到几个,骗钱云枭寒也认了,就当花钱鼓励别人帮他找boss,更何况这钱还不用他一个出。
让每人出5银的另一个用处也是设置个门槛,想打boss的人肯定不
459章 搜索BOSS和路痴(2/4)