包含了打败大反派,寻找回家的路,拯救周围受迫害的数码兽,探寻这个奇异的数码宝贝世界。
可以说是四线并行,再加上主角团人物之间的羁绊描写也非常的详细。
比如前世还有八神太一与石田大和的大量本.子,这从另一方也说明两人关系描写的也很深入。
路上不停消灭各种小反派变强,接着消灭初级boss,再接着消灭中级boss,**oss,最终boss,几个阶段的连接也算是非常自然。
陆格从一个创作者,商业理论派的目光去分析,分析这个动画的架构到底是怎样的,它由几条故事线组成,其中那些故事元素吸引人,又是为什么而吸引人。
它控制读者或者观众的情绪点又在哪里?
陆格重新抽了一张白纸,把自己脑海中不停总结出来的思想火写在纸上。
“冒险。”
“消灭出现的一个又一个的反派。”
“主角团在不停成长,反派也在不停变强。”
“一点一点揭露的世界背.景,庞大而新奇。”
“波澜起伏的冒险。”
“有足够吸引人的伏笔。”
“人物羁绊描写不错,还算很早的弟控与妹控,以及妹控与弟控两个男性角色之间友情与基.情的羁绊。”
“拯救世界的使命。”
“反派没有刻意搞笑与弱.智。”
“友谊与正义。”
…..
陆格把这些东西一点一点的写下去,越写,陆格越是感到震惊,嘴中也是不停低喃道:“难怪,难怪…..”
0140王道热血漫的特点(2/4)