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我现在只想回地球去

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第008章 冒险者理论上是无敌的,但……
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《〇袋妖怪》类的、那种把现代人碎片式的时间进行利用的收集类掌机游戏吗?然后游戏还出两个版本,什么金心/银魂、钻石/翡翠之类的,一个版本收集魔物技、一个版本收集职业技。或者混搭,这个版本收集不到另一个版本的特有技能,妥妥的逼死雏女座的大制作,逼的孤僻的你必须准备两台机器去联机互相学习特定版本没有的技能!还每年出一部,画质永远低于次时代,也有一大堆以买情怀为由的粉丝买账!这些的个设定,听起来意外的带感呢~~。我难道也适合游戏策划吗??

    好吧,不吐槽的说,冒险者唯一一点强项,就是能随便学技能,但消耗的技能点也是正式职业的二倍。中位职业的三倍、上位职业的四倍。所以冒险者时期就学个一两个技能先用着,那也一定是学一些将来准备转成正式职时那个职业的职业技能,类似试玩版。从现实的角度来说,更加有效率。因为越早的熟悉技能的实战运用,自然越好。这样既有了战力又比较划算的方式是这个世界冒险者的常态。不过本人到没有职业规划,也不想弄个什么魔王勇者、勇者魔王啥的。只是比较现实的觉得有这么个所有技能都能学的强项,我比较想学习一些低级但非常实用的技能。

    你说这样会练废?废了就废了吧……虽然真正的冒险才两天,但我这个游戏巨咖已经找到了自身的定位,话说别看我们小队其他两个成员都是新手逊咖,在特定的情况下,这二位绝对是独当一面的存在。我给自己的定位很清楚,就是打打杂帮助,尽量帮助他们进入这个所谓‘特定的情况’……比如先学个药剂师的『药剂效力加倍』,这样一罐一千元的中型魔力药水,就能让已经躺尸的洛克站起来再来

第008章 冒险者理论上是无敌的,但……(7/16)
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