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历练之人生游戏

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192 半兽人罗特多姆2
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然早就预防,在BOOS启动地颤之后的夹缝时机,他第一时间打出了自己的技能。半兽人BOOS的巨斧才刚刚举起,辛瑞的箭矢已经到达,而且是直接奔着他的眼睛而去,这也是辛瑞算计过的,BOOS的眼睛不显著,平常的时候粗壮的手臂总是有意无意的遮挡,这让众人的攻击很难命中,可是唯有在他发动这技能的时候,身躯几乎静止不动,眼睛也突兀的暴漏在外面,这是绝佳的弱点机会。时机把握的不可谓不准,辛瑞的预判更是精确,灵魂震颤直接命中眼睛弱点……

    “叮,技能使用成功,造成目标6万的伤害,并附带眩晕5秒。”

    “叮!弱点攻击触发1%的失明效果,目标陷入10秒无视野状态。”

    靠人品大爆发啊!听到连续的两声提示,辛瑞暗笑不已。10秒的无视野状态,竟然这么久,如果能经常触发,那……。

    当然辛瑞的想法是不可能实现的,1%的几率实在是太低了。3秒时间过后,战士们的眩晕效果消失,原本停滞的脚步再次启动,瞬间贴近加入了战圈。战士的破盾击,骑士的硬憾,在配合远程弓箭手、法师的五彩技能,一时之间各种技能纷飞,瞬间都集中在它庞大的身躯上。

    骑士的硬憾和战士的破盾是杀怪的一个黄金配合,战士启动狂化攻击属性大增,是近战输出主力,而战士使用破盾技能则可以有效的增加骑士的硬憾和野蛮的技能成功几率。骑士也是如此,骑士的控制技能可以眩晕对手,嘲讽等技能则很大的吸引仇恨,让怪物攻击他们,这无疑大大的保证了队友的安全。按照理论,只要骑士能抗住怪物的攻击而战士能破防,那么任何的BOOS都是可以杀死的

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