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游戏之道

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第十一章──不能死
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支长箭射去,同时另一名战士半月斩斩向游龙。

    「……」游龙没有回话,应该说没有空闲回话,虽然这些人比起老头子而言就像一堆垃圾……但胜在人多啊。四个人就是八只手,加上两名远攻两名近战的远攻策应,令游龙应付得狼狈不堪。

    「很痛啊……」看着自己身体的伤痕越来越多,但自己却是没有血条这鬼东西。但他还是感受到自己离死不远了。这一瞬间,他还真希望快点死了然后回城复活,这样就不用继续痛下去。但老头子多年的虐待,令他的枪术完完全全铭刻在骨子里,看见攻击几乎不用思考就自动的招架及反击了。

    「老大!他撑不久了!」

    四人都是游戏界中的老手,虽然看不见对方的血量,但都心中有了个数,这些伤害的迭加,这家伙的血量大概不到百份之二十了。

    「噗!」一根长箭插在游龙的肩膀,引起他痛苦的大叫!

    「啧!男人大丈夫吃了一记就这样毫无形象的惨叫起来!」

    只有秋风狼目光瞇了起来,这个硬汉不像那些娘娘腔……这家伙不是把痛感调到百份之一百了吧?还真是有这种白痴?

    痛感百份之百,也就代表你被剑划伤,你的脑袋给你回馈的痛感就跟实际上被剑划伤的一模一样。不过到了百份之十的血量以下,便不会再感受到痛感。因为真的「被杀掉」程度的痛感……连「真实世界」的游戏公司都不担保是否真的会出人命。

    脑中感受到被杀掉的痛感,就算在现实世界也很有可能真的挂掉。

    就像曾经有人发梦之际感受到自己快要失重时,身体回馈出来的失重感令自己陡然醒来

第十一章──不能死(3/4)
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