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游戏之道

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第三百二十章──避无可避
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察觉到两种力量的本质仍然是属于自己的力量,继而创造出寒炎功体内的阴阳鱼,令两种力量之间的对立透过阴阳鱼的转化,变成属于自己能够操控的力量。

    但是当阴阳鱼不再运转,那本来对立的力量再次变回对对方充满敌意。

    但这,正是游龙想要的。

    游龙不像虎啸一样有着无数前人的经验,也不像刀不见血等人有着完整的传承。他的寒炎功是全新的功法,根本没有任何借鉴的渠道。他第一次发自体内力量,是濒死之时,对生存的渴望触发体内两种力量护主。

    之后发生很多事、很多战斗,令他对自己体内的力量操控得越发纯熟,但他对寒炎功的运用,还是停留在最基本的方法──增幅。

    对自己身体的增幅。

    他曾经尝试过把力量外放,但充其量只能令自己的双手双脚弥漫火焰令攻击带着火焰效果,但这种半桶水的做法,是不足以令他变强。所以他决定还是把心思落在增幅之上,这种从一开始就拥有的效果。

    寒形、炎形,继而进化到二段炎形增加速度,但游龙很清楚感觉到,这些增幅,都比不起他第一次无意间发动的威力高。

    于是他开始了尝试。

    尝试,是痛苦的,也兴幸这里是游戏,有着现实世界不可能有的超自然回复能力。数之不清的尝试,令他搞清楚了原因。

    冰与火的对立性,竟然是其中的突破点。

    经过阴阳鱼调和后的力量很温驯,完全受到游龙的掌控。但也因为太过温驯,失去了其中的爆发性。

    刀客

    介绍:古战国时代的武者简称,修刀为主

第三百二十章──避无可避(4/5)
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