属性强化模式下的噩梦级别,里面的怪已经变得不一样了,就像门口的2只地魔,其中一只双手上旋转着一圈圈黑色的魔法印记,而另一只却是身上缠绕着魔法印记,双手拥有魔法印记的地魔看不出来有什么变化,但是身上缠绕着印记的地魔生命值高达1350点,双手拥有印记的生命值只有900,可以看出了身体缠绕印记的应该是提升的体力属性,双手有印记的提升属性应该是力量了,门口2只地魔一只是高力魔,一只是高体魔。难道所谓的属性提高指的是5项基础属性其中一种提高50%?
单属性提高50%,好像不怎么难啊,于是众人就开始了真正噩梦级别的战斗,一开始门口2只地魔还没什么感觉。但是后面之后怪,50%的属性提升意味着什么这让众人有了清楚的认知。高力量的地魔钢板对于灌力一击已经防不住了。高敏捷的地魔宏峰的速度变得更快了。而黑麟魔多了一灵魂换回的技能,宠物击杀之后可以复活宠物。多了这些变化就直接让众人的压力倍增。以至于众人的爆发输出大多数都浪费在了黑麟魔的宠物身上,而在第一轮地魔死掉2只的情况下让第二队地魔跑过来配合黑麟魔让众人团灭了。
或许是众人通关过封印状态的下噩梦毒林之后,潜意识的认为噩梦毒林并不难,直到第一次团灭之后才明白,封印下的毒林并不仅仅是封印部分怪了50%的属性值而已,同时连怪的配合方面,技能方面也打了折扣的。
随着地魔属性提升的偏向性,众人的配合也出现了变化,比如力量型地魔,优先击杀,敏捷型地魔以控制和分散为主,高体力的地魔最后击杀,黑麟魔的宠物在其主人死亡之后在击杀,不再是
第五十二章 真正的噩梦与百倍经验升级(1/6)