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第九章 墓穴与冥骸
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    一拳一拳的将怪给打死之后,晓峰是在也不想经历这样的日子了,虽然转职了,基础攻击技能的命中依然不是很高,将所有的怪都清理完了之后,晓峰也差点被干掉了。一群骸骨战士对着自己使用连斩,晓峰的双手也格挡不过来,好在防高血厚还是抗了下来。将怪清理完了之后,晓峰的等级再次从10级升到了11级,5点自由属性在一次被晓峰分到了力量上面。

    现在跑到骸骨战士和术士的领地之后,晓峰也不敢随便浪了,恢复了一下之后,就只能以靠近怪的仇恨范围来勾引怪,等怪靠近了之后在进行击杀,不过就算是这样,每一次至少也会引到3只怪,多的时候会有5只,如果是骸骨战士,多少对晓峰来说都没问题,但是多了骸骨术士就不一样了,骸骨术士也会4个技能,骨盾,骨牙,骨甲,骨刺。

    骨盾这个技能是在骸骨术士周身漂浮着一些白骨,而这些白骨不是用来防御的,居然是用来反击的,每攻击骸骨术士一次就会有一个骨头砸向晓峰,而骨盾这个技能并不只是用于骸骨术士自身,还能帮别的骸骨使用,飞来的骨头虽然能够防御住,但是同时也加大了魔力的消耗,不防御,一个骨头砸一下就要失去近30点生命值。

    骨牙技能是一个远程攻击技能,配合上骨盾技能,对晓峰就已经有一定的威胁了。

    骨甲是提高物理免伤的技能,而且还很高,本来一个凝伤拳打到骸骨术士身上,骸骨术士会失去250多点血量,有了骨盾之后血量直接变成了170点左右。

    骨刺是最让晓峰头疼的一个技能,这个技能是一个反伤技能,晓峰每打一下骸骨术士都要失去1%的血量。

 

第九章 墓穴与冥骸(1/8)
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