力不集中——比如切出去聊天了,帮会活动嘛,人家又是来义务劳动的,不要要求太多,过了就行。
老二是个女僵尸,本身没多少伤害,但是会从岩壁的阴暗处洞穴里召唤出来很多蝙蝠,如果让boss和小怪汇合,就会回血,所以输出们需要抢在蝙蝠扑过来之前把它们打死。
根据前人留下的攻略,蝙蝠会从六个不同方向过来。
司宴是超长距离远程,所以一个人守两个洞穴,不出蝙蝠的时候还要兼顾着打boss,余下的人里,一梦乾坤、鹿娇牙和殷不离也都能各守一个,子夜清曲的输出不是太够,所以叶柔竹安排瘟疫小清新和她一起守,自己则在中央专心打僵尸,提醒大家蝙蝠从哪儿出,顺带打断boss的群攻。
刚开始几波蝙蝠出得很慢,大家还能聊几句闲话,叶柔竹指挥起来也游刃有余,可渐渐地战斗节奏加快了,蝙蝠不再是一波一波出,有时候两拨一起,有时候上一波还没打完下一波又来了,遇到司宴守的两个洞口同时刷出蝙蝠来,站他左右的鹿娇牙和一梦乾坤就得去帮忙打。
可这样一来,他们自己负责的洞口出了蝙蝠,又无法及时打,和他们紧邻着的人又要再去帮忙,如此你帮我我帮你恶性循环,终于还是让僵尸吃了一波蝙蝠,回血20%。
“这样不行,”叶柔竹紧急调整部署,“我们今天有两个治疗,大家不要担心掉血,直接跟蝙蝠死磕吧。”
队伍的输出还是以近战居多,在这种塔防boss里显得略微吃力,如果再要兼顾自保减少掉血,绕开地上的大小水洼,有效作战时间就更少了。相比之下,堵在蝙蝠前进的方向上让它们咬一下,
072、可我是他的绑定奶啊(4/7)