,是毋庸置疑的高手。
一条猫腿做战斗布置:“愿得一心人是整个队伍的短板,她大局观不行,场面一乱就会顾此失彼,瘟疫小清新负责盯紧她打,其他人看我在团队频道的指挥换目标,有没有问题?”
所有人点头,小榕活动着肩关节,意气风发地道:“看我的吧!”
因为不是正式比赛,没有选手隔离区,不上场的人还是可以在观众席围观。
第一场熊熊烈焰对阵滚来滚去,借用直播群黑驴蹄子的话说,“上来就直接*”,略污,但贴切。
熊熊烈焰是个红尘,心法特征就一个字——慢,无论是自身技能的连环,还是对对手的诸多限制,都体现出“不求快意恩仇,但愿笑到最后”的核心思想。
而拨月恰好相反,技能CD普遍较长,单次伤害高,爆发力强,属于快打型的职业,慢下来反而很不利。
所以这场比赛胜负的关键,就看谁能把握住比赛的节奏。
5秒倒计时结束,场地刷新,上千号人眼睁睁看着地图一片片翻转、升腾,垂落下二指粗的绳索,错落勾连……
这竟然是个真三维的地图!
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