,灵宝,身法等等战力增幅。
铸魂境武魂战力通常白色基本战力在1左右,一般情况下战力上下浮动不大于0.5,也就是说白色武魂战力最多1.5,这可就算是极品白色武魂了。
因为极品白色武魂战力大于中品黄色武魂,再加上还有许多功法和道具辅助和加持,所以战力计算起来相对比较复杂。
白色武魂之后是战力1.2的黄色魂环武魂,绿色为1.4,青1.6,蓝1.8,紫2,赤2.5。
赤色之后是神阶武魂战力为3的银色武魂,帝阶金色武魂战力通常都是4以上。
以上说的都是基础武魂战力,也就是在铸魂境的武魂战力,每提升一个大境界单体武魂战力会是前一个境界武魂战力总和。
银色和金色这两种超级武魂战力相对浮动比较大,这其中原因比较复杂,我们以后在写到的时候再解释。
这是本书的特色之一,相信也一定会增加阅读性。)
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