用一遍十字公式。出现2:2.顶面形成一条顶面颜色.转动顶面将这条线变成竖线.再用一遍十字公式。出现3:3.顶面形成一个直角。一边朝上,一边朝下。再用一遍十字公式。出现4:4.一个‘十’字(这种情况就不用说了)......”没等看完奇葩的有些白痴的说明书,木林就把已经弄的他头昏脑涨的巴掌大小的纸扔到一边,开始自己研究手中的魔方。
谈及魔方不得不说一说魔方的来源。
厄尔诺·鲁比克是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,其灵感是来自于多瑙河中的沙砾。
1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作magiccube),并在1975年获得匈牙利专利号hu170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
1979年九月,idealtoys公司将魔方带至全世界,并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
展出之后,idealtoys公司将魔方的名称改为rubik'scube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。后来又出现了二阶魔方、四阶魔方、五阶魔方,随着魔方在全世界风靡,华夏也不可避免的引进魔方这一益智类的玩具,如同俄罗斯方块一样,引发所有学生的痴迷。当然木林是除外的,其中很大的原因是他的家里比较
第三章 决心挑战(3/4)