前迈进了一大步。
而火炮本身都有炮表,对应射程和角度参数。只要知道需要打击的目标,然后通过几个观测点测出的角度参数,就能通过在地图上划线,通过交叉点来得到地图上目标与炮队之间的直线距离。
而炮兵则只需根据炮表打击需要的射程目标就可以了。如果天气能见度好的话,基本上可以通过直瞄射击。但是当射击速射的时候,浓烟遮挡视线,此时,炮兵地图就起到作用了。
当然,要想实现这个目的需要一些条件:1.火炮的射速,需要身管散热性好,有能够持续射击的能力。2.火炮燧发机,可以快速的进行射击,不需要等待火绳的燃烧,这样间隔时间更短,基本能做到燧发枪那种拉动炮绳随之开火。3.炮表的制定,就是多少的发射药、多少射角,对应多少打击距离。4.炮兵地图,这个比较重要,但是比较受限于地形限制,就是预设战场由于没有高精度的测量仪器进行战地快速绘图,当年只能是适合要塞防御。因为测绘地图需要大量时间来完成要塞周围半径2公里内的详细网格地图,通过坐标方式划分网格区域。5.炮兵观察哨。就是设立多个观测点,通过对目标进行测定角度参数,在地图交汇,得出目标准确的距离。6.炮兵火力控制指挥中枢,其实就是炮群演算部门通过目标参数确立各炮位打击参数,当然如果有有经验的炮长,也可以直接通过自身炮表确定自身炮位打击参数当然,地图还需要设定绝对方位参照,就用指北针确定就可以了
左武威的这套新战术,新理论,结合笛卡尔的坐标系理论,很快便在车马店战场上让阿济格和曹振彦尝到了一点点酸爽麻辣的味道。
第六百二十三章 一夕三惊 下(2/10)