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无限冒险指南

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第五百三十七章 送上门来
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常取巧,在前期的时候会让人觉得生存点数和辉煌宝石的价值并不大,甚至根本就是泛滥。但是强化兑换的基础框架容易,想要在各方面将能力值提升上来才会发现这根本就是非常不合理的增长关系。

    想要获取比较全面的初步强化或者少数较为可观的中等强化的话,那么只要十万以下就能够有很不错的选择余地了,一个新手都能够直接获得一星级的评定以及二星级的实战能力。但是之后呢?恐怕上千万生存点数砸下去,都不一定能够直接堆砌出一个各方面都合格的四星级人物出来。

    所以说,有一百万点数的时候就会发现有需要用上一百万点数的地方,有一千万点数的时候就会发现有需要用上一千万点数的地方,宝石也是如此。没有什么人会放弃提升自身的能力值,专门去买保险的,毕竟复活类道具只是加一道保险而已,而自身的力量才是无可置疑的硬道理啊!

    大部分的高等级使徒都会准备复活类道具,但是最多也就是两道保险,绝对不会为此而挪用更加重要的资源的。况且,即使只是复活类道具也是分等级的,根据等级品质的不同,兑换所需要付出的代价也不同,能够带来的效果自然也不一样。

    年轻的技术宅自然知道这样的事情,他手上只有重生十字章级别的复活道具,也就是最初级的那种,被常规击杀后可以原地满状态复活一次,理论上只要不是什么大能出手拘魂炼魄的话都会被动生效。但是要命的就是原地满状态复活这个设定,别人能够杀你一次自然也有可能杀你第二次,原地复活很可能只不过是给对方双倍经验奖励而已。

    所以对于这一类复活道具一般都是一些强者防翻车的兑换

第五百三十七章 送上门来(4/9)
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