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重生成触手怪

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第四十一章 实战的效果
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白挨了一下。但此刻楚守清楚的知道,自己并非在游戏,只要一次差错。很可能会被那只傀儡杀死。以现在杰奎琳的身体状况,如果自己死后出现魔法反噬,连楚守都无法猜测会对她的身体造成怎样的伤害。

    当然,这一招对楚守来说。风险度也极大,如果没有得到足够的训练,说不定厉害一些的人物就可以以自己的战斗意识来破他的一闪。要不是情况特殊,楚守绝对不会如此冒险这么频繁地使用一闪。

    楚守万想不到,这个一闪居然会是杀戮之气的克星。杀戮之气本来就是寻找目标的弱点,在一瞬间中把握住并引导人进行击破。但楚守使用一闪之前的状态。用杀戮之气来看,他是浑身破绽,无论从哪里攻击都可以轻易将他击杀——但一旦攻击,在最放松最无法收手的时刻,楚守才动用一闪,那一瞬间,除非是有与他反应速度相同的生物,否则只能眼睁睁看他在自己的攻击下以一丝的优势躲过,然后对自己出现暂时性硬直状态的身体发动攻击。

    所以说,这只完全没有应变能力,却拥有浓厚杀戮之气的黑色傀儡,是楚守训练一闪的最好对手。

    不是有人说,打架最好的老师就是揍人和被人揍吗?你不可能指望在深山或者野洞里苦练十年八年完全没有实战经验的人,出来和那些行走江湖多年的干架老手交手能占到多少便宜,那只能是小说家的妄想罢了。

    面对着四周傀儡人的杀戮之气的包围,以及那接连不断狂暴的拳头,楚守现在都能极其冷静地以一闪来躲避,这招技能也越发纯熟。

    尽管楚守改变了战术,减小了体力的消耗,可是这也只是相对的,他的体力依然在不停地减少。但

第四十一章 实战的效果(3/4)
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