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我和我的插画师妹妹

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第二十章 逆袭的蒋玉成(下)
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道,“后端用的是KrKr引擎,魔改成Win10的UWP……”

    “当然,如果想要做一个像石头门啊罚抄啊那样的高大上的系统的话,”蒋玉成补充道,“那样的话可能会稍微麻烦一点——但是总体上讲,开发工程肯定是不会拖游戏本身制作进度的后腿的。”

    “现在我的打算是,做一个跨平台的引擎——然后直接移植给Windows和安卓,”蒋玉成进一步介绍道,“这样我们做好的游戏,直接提交给Windows商店跟GooglePlay国服就行了,然后我们在漫展现场只卖激活码——走数字发行的渠道自然就用不着光盘之类的东西了。至于具体的开发工作,就需要金爷也来帮忙了。”

    被蒋玉成硬点,金学森显得很高兴,“不过,KrKr是用C++写的吧?我之前一直在玩C#,对这个还真不怎么熟悉……”

    “那个部分我来处理——我用C++还是挺多的……”蒋玉成说道,“正好金爷你是玩C#的,用Xamarin跨平台的部分的开发就麻烦你了——回头我把我原来那台小米给你……”

    “综上所述——”蒋玉成的逼格越来越高,现在已经直逼司波大爷了,“你们这些创作者,只要专注于游戏本身的制作就可以了,其他的一切都由我来完成——这,就是我这个监督兼码农的任务。咱一个穷叼没什么能耐,搬砖的工作总还是可以胜任的···”

    “不错嘛,骚年——以前真看不出来,你还挺有本事的嘛!”余宝晨很MAN地用力拍了拍蒋玉成的肩膀——之前面对神巫奈奈的挑战的时候,“战术核显卡”的事只有蒋玉成自己知道,他并没有告诉余宝晨她

第二十章 逆袭的蒋玉成(下)(2/4)
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