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华娱之闪耀巨星

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375.这个游戏有魔力
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   对于这种情况,聂唯早就预料到了,排位模式就是因此而诞生的。

    毕竟每个人的游戏天赋不同,有的人天生反应能力就比普通人快,自然掌握英雄就更加得心应手,而有些人天生意识好,玩游戏配合团队就越容易拿到胜利,当然更多的玩家都是普通人,他们没有超乎常人的反应,也没有优秀的大局观,他们对游戏往往需要一个适应的过程。

    现在因为人数较少而且应该还没有满级账号的出现,所以已经开通的排位系统估计还仅仅是虚设,但等到玩家满级人数变多,大家开始进行定级排位后,他们就能体会到游戏内段位系统的良苦用心了。

    段位除了会给玩家很大的成就感和野心之外,其实就是为了照顾到普通的玩家,给他们匹配到相对实力相当的对手,不至于让游戏太没挑战性,也不至于总是碰到太厉害的对手而打击了他们对游戏的热情。

    聂唯采用的这套排位算法,毕竟是再另一个时空经历过六七年游戏运营总结出来的,虽然还有一些漏洞,但已经算是很成熟、很人性化的办法了。

    在聂唯看来,再有几天,等到第一批满级的玩家就会出现,到时候排位系统就会把他们分出高低层次,而且随着玩家越来越多的加入其中,大基数下,实力划分就会越来越准确。

    继续往后翻,聂唯还看到偶尔两个说不喜欢这个游戏,觉得无聊的,对此聂唯表示无所谓,青菜萝卜各有所爱。

    一直翻了十多页,看了几百个帖子,聂唯心满意足的关闭了论坛,因为从玩家反馈来看,虽然还存在很多问题,但玩家对于游戏的兴致却很高昂。

    聂唯相信,等到一些游

375.这个游戏有魔力(4/7)
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