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410:炮兵还可以这么玩!9/12
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了解到的炮兵都是错误的

    “当然不是,我们的这种想法是错误的,而且错的一塌糊涂,培养一名合格的炮兵,所花费的成本,甚至要超过培养三名步兵的培养成本,如果是一名优秀的炮长,培养他花费的成本,甚至能够跟培养一名步兵上尉军官差不太多。

    而炮兵需要做的事情有很多,选阵地建炮位,瞄准射击什么的就不说了,那些都是基本功,咱们就说说那些不知道的,而每一名炮长,甚至是每一名炮兵,都必须要学习如何去测算弹道。

    这个主要有两个用途,第一个,是让自己的火炮打的更准,一名优秀的炮兵,可以做到误差在五米范围以内,而对于火炮来说,五米的误差根本就不算是误差,大口径火炮的杀伤半径就有几十米。

    而这个误差,是在地上画一个方块,或者圆圈,以中间的一个点为中心,距离这个点的距离,这个是计算误差的标准。

    像那种靠着个人感觉去开炮的,而且还能百发百中的,全军能找出来一个就算是苍天保佑的了,但是通过学习弹道测算,却可以批量的培训出优秀的炮兵,花费的时间和精力虽然多了一些,但是炮兵的素质却能提升不止一个档次。

    而弹道的测算,其实也没那么容易,首先,必须要知道火炮的所有数据,甚至要将火炮的磨损情况也考虑进去,在设定坐标的时候进行微调。

    而测算弹道,需要考虑火炮的位置,射击目标的位置,方位,天气情况,湿度,火炮仰角,炮弹种类,炮弹初速,离膛之后的速度等等一系列的数据,这些都要考虑进去,只要算错一个,就有可能偏离目标。

    反过来,推算敌军炮兵

410:炮兵还可以这么玩!9/12(2/6)
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