***********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************
说道未来几十年的电影趋势。吴天这位过来人,当然最清楚不过的是,特效在未来影视中的分量比重只会越来越大,而在此刻还并不是相当引人瞩目的电脑特效,绝对是一个不容忽视的潜力项目。
二十年后,如果统计影史上最卖座的二十部影片,会发现他们不是视觉特效大片就是cg制作的动画片。电影工业的格局已经因特效而彻底改变。
而说起电影特效,不得不提的是一个人,以及一家公司。
一九七五年,当乔治.卢卡斯着手制作《星球大战》时。惊觉找遍全国也没有一家理想的电影效果制作公司,于是他决定由自己来担当这个“魔术师”的角色。ilma(工业灯光与魔术industriallightqmagic)由此诞生,同时,由它开创的电影特效行业的新时代也由此开始。
后世那些特技大片,相当大一部分都是出自工业光魔之手,更甚至原本只是其中一个小部门的“计算机动画小组”,专门研究全3d动画,
第四百四十一章 战略会议【上】(7/10)