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网游秩序之剑

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第二十五章 尴尬的石龙腰带
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冲撞,心灵遥控法术,或者别的。

    如果巴雷特是一名战线上的方阵步兵的话,这一个架势的就显得尤为契合使用者的身份了。不过对于身为冒险者的巴雷特来说,这个架势强则强矣,可是用得上的机会却不怎么大啊!

    “暂时先列入候选名单吧!”巴雷特摇了摇脑袋又将目光转到了下一个架势之上。‘巨山的破碎碾压’好吧!文艺点,带上点东方风的话叫它“泰山压顶”似乎更加合适些。或许泰山这个词汇出现得多了些,可谁让它就是那么出名呢!

    这个架势可以让使用者以惊人的力量。碾碎被自己压在身下的对手。通过对石龙流的掌握,使用者能碾碎被自己抓|住的对手。它让敌人知道与你进行近战是一个极其愚蠢的决定。这个架势能让使用者获得紧勒能力,并且在每一次成功的擒抱之后必定发动。

    “配合擒抱流的玩法倒是漂亮的组合。而且没有行动限制,在‘石龙御空’的帮助之下也更加自由。”可惜最后巴雷特还是无奈地松开了紧握的手掌。“可是!可是我走的并不是擒抱路线,究竟要你何用!”

    有利体型这项特质,的确是能够令巴雷特在走擒抱路线上沾到不少的便宜。如果在敌人只是自己同类的情况之下自然是不错的选择。可是有一个问题却是不容忽视的,那就是巴雷特自身的体型终究是有限的。虽然在对付大小相当的类人生物时或许会有着一定的优势。但要是面对巨龙那样的大家伙的话,可就不是巴雷特擒抱它了。那完全是被挂在那巨型的怪物身上了。

    首先在这种限制极大的路线上投入资源本身就有浪费的嫌疑,再加上巴雷特无论是测试时期还是现在的战斗方

第二十五章 尴尬的石龙腰带(2/7)
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