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网游秩序之剑

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第一百一十八章 主动接触
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的死剩种,实际上也大半混得并不怎么样。而且这个群体内部也是山头林立,相互之间的摩擦从来就没有停止过。

    而第三类也就是走黑暗路线的玩家,这个群体的人数最少却也最为团结。他们当中的领路人大多第一世代的幸存者,新进入游戏的玩家们都是在那些前辈的引荐之下,才得以和那些见不得光的组织搭上线的。而他们之所以能够得到引荐,往往是因为双方之间在现实当中就已经认识。有着这么一层关系,那个群体内部的联系自然会比其他玩家群体更为紧密。

    而这三个平常活动的聚集区域也因为工作的不同而不同。像是第一类的玩家多数都是在赚钱补贴家用的。他们被分散在‘乌尔里克’城内外的各个工坊当中,相互之间往往也没有什么规律性的联系。城内的那些偶尔还能够在贫民区的酒馆里见到,城外的真就可以算得上是半与世隔绝了。

    同样的那些走黑暗路线的玩家也不好找。他们不仅人数相对稀少,而且从事的工作也使得他们接头的地点往往分散且隐秘。有些甚至长期过着昼伏夜出的生活。当然对于苏晨而言。只要花费点时间的话,这些人一样是能建立得起联络。不过在他看来自己接下来想要干的事情,还不值得投入那么高的精力。

    剩下的之后人数最为庞大的冒险者玩家群体了。这些玩家虽然在不少原住民看来完全就是一群乌合之众,但是谁知道经历时间的蜕变之后他们会不会成长成合格的战士呢!现在先埋下一条线以后未必没有用得上的时候。更重要的是这些人大多数都停留在佣兵工会以及周围的酒馆当中等到任务。所以不用花费太大的力气就能够遇见,同时也不会让人怀疑是不是别有用

第一百一十八章 主动接触(2/7)
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