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网游秩序之剑

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第四十九章 述职与新任务
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产的破坏,对于商业城邦来说太过致命。别说统治着那里的几个商业家族,就算是普通的市民恐怕也期盼着停战恢复生产。更何况就算是有个别城邦想要趁着这个机会彻底打残贵族议会和猛犸象王朝。七城联盟之中相对松散的政体关系,只要有一家态度消极就绝对会引起连锁反应。所以只要贵族议会和猛犸象王朝愿意在谈判桌上做出适当让步,七城联盟八成会见好就收的……”

    在民智开化的社会当中,打仗死的人多了,****思潮必定出现。厌战文化和反战文化自然也会高涨起来。社会中死于军事行动的人越多,厌战思想传播越快。还有就是社会极度富裕,越是生活条件好的区域,对于战争的反应越发明显。

    而七城联盟的情况却又恰好符合这方面的标准。首先在北地当中他们的经济不错,相当一部分人从事商业贸易,而且生活惬意。同时那儿的识字率在西大陆上来说也相对较高,再加上本身就没有牢固的先军传统。在敌人大兵压境危如累卵的时候,自然不得不踊跃参军拼死一搏。可等到危机远去,暂且安全之后,或许来那些多半是不愿再为战争买单社会中死于军事行动的人越多,厌战思想传播越快。

    这种情况就有点像是欧洲中世纪的荷兰,当时的荷兰在欧洲就相当于****的北上广。不仅仅是富裕而且在那个时代的工业是欧洲第一英国直到了蒸汽机出现之后才赶超。正因为大家的日子都很不错,所以国民不愿意继续争霸了。

    同样死个几万人,法国人农民能承受,荷兰市民承受不了。按照某游戏的观点商业城邦招人大战,占税基太多了。就算是维持和平时期维持充足的常备军,对富裕市民的生活影响

第四十九章 述职与新任务(2/7)
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