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网游秩序之剑

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第一百八十二章 神话斗士
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业。

    并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点奖励生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的奖励生命值则变成4点。

    ‘如果是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更强大。可要是在战争当中的话统帅的力量则更强一些。’要是在过去巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些犹豫。

    个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上花费了大量的时间,不过最终他还是叹了口气:“统帅的能力影响效果范围还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”

    在一连窜的纠结和反复之后,巴雷特终究是将目光转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再消耗复活石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。

    随着巴雷特做出选择,他立刻就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相关的神话道途能力。除了10点的hp强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。

    首先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于0点的时候,他可以自动稳定而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于0点时进行行动,那么他仍旧会由于进行行动而失去生命值,就如同那些能力所描述的一样。

    此外虽然流血伤害仍旧会导致其在生命值低于0的时候失去生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会死亡。这项能力很大程度地强化了神话角色死

第一百八十二章 神话斗士(4/7)
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