够在狂暴之后发动,果然眼前这名敌人的动作变得比原先更为迅猛,即便是受到那承重铠甲的影响,巴雷特也能够觉察到对方在力量上的变化:“传重甲的野蛮人,那应该是重甲士没错了。”
一些野蛮人蔑视他们同胞穿戴的皮革盔甲,他们擅长穿戴沉重的装甲,这些文明人锻造的重甲让他们在战斗中得到更好的保护。
因为需要身穿重甲,这些野蛮人放弃了自身职业原本的很多特性——快速移动、直觉闪避、感知陷阱还有精通直觉闪避。
不过与之相对应的是,他们也发展出了合适重甲的特殊战法:
不屈架势:重甲士的冲撞战技检定+1,同样的加值也应用在对抗冲撞的cmd、以及对抗「践踏」能力的反射豁免上。他对抗冲锋攻击的防御+1,而且在攻击冲锋的对手时攻击检定与伤害检定均+1。
迅捷甲士:2级起,重甲士可以在穿戴中甲或重甲时移动得更快。当穿戴中甲或重甲时,重甲士的移动速度增加5尺,但不超过基本移动速度。
铁甲卸劲:3级起,重甲士学会运用装甲避免致命攻击。在穿戴重甲时,他对抗重击确认检定时防御+1,3级后每3级此加值再+1(18级最高+6)。
进阶迅捷甲士:5级起,重甲士的陆地速度比他的同族正常速度快10尺。他在穿戴任何盔甲时可以获得此加值,包括重甲。但当他重载时依然会失去此加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
这样的变化说白了就是放弃了原先野蛮人的通用性能力,转而选择了专攻战场
第二十八章 追击(4/7)