胧咲月一旦触发,许钰可以不立即使用,而是等到敌人露出破绽之后在使用,这也是没有问题的。
虽然在后期想要触发胧咲月十分的困难就是了,生命值低于百分之十的boss玩家一般只要集火就能干掉,就算会狂暴也无所谓,只能算是锦上添花的设定,连击五十次现在许钰连击10次以上都觉得有些困难了,第三个才是最靠谱的,破防攻击和绝对防御,综合次数达到7次就能使用了。
胧咲月死星:在月圆之夜献上最美的处刑
特效胧咲月:锁定目标,使其无法移动可强制脱离,对目标是实行一次斩杀,若目标生命值低于百分之五十则直接斩杀对boss有效,若目标生命值高于百分之五十则对目标造成一次重创,该创伤会持续流血并且无法复原若完成斩杀,无论在哪,场景都会变更为夜晚并且出现满月。
特效修罗:对目标进行斩杀之后,若没有完成斩杀,并不会损耗目标生命值但是会对目标造成重创并且玩家将会获取一个持续1分钟的buff,该buff会让玩家的反应速度,移动速度,攻击速度,观察力,第六感,全体大幅度提升buff结束之后玩家将会消耗掉百分之九十的体力槽,魔力值将会归零
这就是1.0版本许钰40级的时候系统奖励的进攻技能,一个在敌人生命值低于百分之50之后几乎无解的技能,同时也是一个演出系的技能,斩杀敌人就会改变地形并且出现满月什么的,配上月神绝对是再好不过的了,虽然许钰不知道月神的属性有那些,但是以这些东西为融合材料的话,就算是废物也会变成非常实用的东西吧
不过现在说什么都是许钰
232.可惜啊,我不喜欢艹僵尸,走人咯~(2/4)