达到360点。
而8点属性的第二次升阶,单个属性提升到36点,极限属性达到72点,总属性达到288点。
然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。
攻略上给出了两行数字。
40、120、360、1080、3240、9720、29160
32、96、288、864、2592、7776、23328
这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。
分别是在10级、20级、30级、40级、50级、60级和70级的极限总属性数据。
简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。
这还并非是最终差距,后面还有更多的进阶带来更大的差距,所以当张立看到这一幕的时候,立刻就明白他该如何去做了。
不过让张立没有想到的是,攻略上给出了完美升级这样一个看上去极为诱人的方案后,竟然笔头一转,又建议玩家选择另一个方案。
伪完美升级
快速通关玩法适合体验剧情的玩家,完美升级的玩法适合那种强迫症想要达到极限强大的玩家。
这是两个极端。
但是更多的还是普通玩家,他们既想有着快速通关玩法那样畅快,又想有着后期强大不会疲软的缺点。
于是攻略的作者就极度推荐他所介绍的伪完美升级,将快速通关玩法和完美升级玩法融合的一种方案。
这种伪完美升级法很简单,就是前期同样达到
第九章 黄金技能点(2/5)