心念至此,眼前立刻跳出一排菜单:
数字化人物信息:力量4敏捷3体力4精神力7.
精神力低于两点,人物进入昏迷,体力低于2,人物无法行动。
力量决定伤害能力和负重能力,敏捷则是决定反应速度和行动能力。
人物数值为黄种人普通人中等水平。
存储空间,一个立方米。”
而在提示下方,有一鲜红的长槽,血槽上有一行字体:体力数值乘以10,想来,这就是自己能承受伤害和伤害程度的数值。
负重为体力乘以2.。
但是钱幸的眉头皱得,几乎能挤出汁来,人物数值为黄种人中等水平?没搞错!我虽然没有成年,但是也练过了铁砂掌,怎么会是普通人的中等水平呢?
丹田提气,铁砂掌功运在右掌,整个手掌,都变成铁青色,这可是自己的十成功力了!
再次点开自身属性,力量上升到7,体力上升到5,力量7比起力量4的伤害能力提高了将近一倍。
钱幸这才满意地舒展开眉头,原来,运功上身的伤害力和不运功的伤害能力是不一致的,这和真实的情况一模一样。
任凭你什么武林高手,如果完全不运起武功,完全有可能被一个普通人打到。所以,自己在不运功力的时候,力量只是普通人的中等。
对于还在读大三的自己来说,已经是不错了。
抽出剑一看,长度约为一米,默念查看剑的属性,低级剑一把,白色装备,攻击1-3,耐久度4,不能带出本世界,可以兑换20积分。
自己不善于使用剑,而且
第二章任务(2/4)