完成对阵营有利的任务后,都能够获取到一定数额的功勋值。
就像现在,在击杀了16只狂鼠后,李响的功勋值也从零提升到了一千六百。
另外,关于经验值的相关计算公式,李响也是有所了解的,大概是每击杀一只同级战力的怪物,就能够获得20的经验值,而击杀跨级战力的怪物,则能获得双倍以上的经验值,每次单独击杀一只怪物所获得的经验最高值为200。
战力的划分,似乎是根据五项属性的平均值进行计算的,李响和这些鬼兽目前的战力等级则都是f级。
再加上序章卷轴的经验翻倍效果,李响击杀一只鬼兽就能够获得40的经验值了,所以他的经验值也是从原本仅有的1,一下子就飙升到了641。
不过,在没有获得属于自己的魂环之前,这些经验值也只能暂时当作摆设了。
魂环是通过击杀魂兽等怪物所获得的等级光环,获得了魂环后,可以使用经验值对魂环进行不断升级以提升魂环的特效。
不同的魂兽拥有着特效不同的魂环,例如提升生命效果的、提升战力效果的等等,属于赋神提升自身实力的一大途径。
而在获得了一笔小丰收的同时,虽然李响已经尽量地控制自己的消耗了,但他的体力值也是略有下降,不过目前的91也还算是十分充沛,甚至经过这一小会的休整,体力值已经开始缓慢地恢复了。
在认真地观察了一下周围的状况后,李响便再次行动了起来。
那只精英级的狼鼠还不知道什么时候才会出现,而开局前期的这段时间,每一分钟对于李响来说都是十分宝贵的,他不像那
第四章 阵地转移(一百推荐票加更)(3/4)