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王者荣耀之谋三国

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第1章 探索真相
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    公元2060年,世界人口已达到150亿,地球资源已匮乏,难以维持日益增长的人口。世界各国在开发新能源新物资的同时,还研发着世界级的网络游戏,之所以会全世界一起研发网络游戏,主要是基于十年前研发成功的一项科技新型营养液休息舱。这款休息舱能让人在里面休息,里面的营养液会为人提供身体所需的元素并且长时间待在里面也不会产生疲劳。

    这项技术的推广,能缓解全世界的资源压力,但是让人们像尸体一样躺在休息舱里和让他们直接睡在棺材里也没什么分别,所以一直没有得以推广。直到十年前有人提出开发一款大型的虚拟网络游戏,让休息舱里的人在虚拟网络里度过每一天,这样的生活既能起到休息舱最初的目的,又能让人们心甘情愿的待在里面。

    世界各国便在那之后联合开发世界级网络游戏王者荣耀,这款游戏费时5年研发核心智脑科技,而后每个国家的研发人员根据各国历史植入所需的时代背景。

    在时代背景植入后,智脑自动根据网络上已有的有用信息自动生成该时代所有的npc,所产生的npc的性格、状态基本上与历史上的人物相差无几。在游戏启动的那一刻,智脑全程自动维护并推进游戏进程,外在因素将无法干扰,但是智脑只是推进游戏进程,并不是绝对依照历史触发相应事件,因为有玩家的加入,历史或多或少会有所变化。

    中国所选的历史背景是最脍炙人口的三国时代,主要是因为三国这段历史较为精彩,并且普及率极高,能够吸引绝大多数人的兴趣。这款全世界瞩目的游戏王者荣耀中国区,终于在今年的6月2日正式公测了,之所以选在今天这个

第1章 探索真相(1/8)
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