有掉到20以下,让秦守阁有些安慰。
他知道,亲和度的数值是在正负100之间的,100为生死与共、99到80为忠心耿耿、79到60为亲昵、59到40为热情、39到20为好感。
19到-19为陌生,-20到-39为戒备,-40到-59为敌意、-60到-79为敌人、-80到-99为宿怨深仇、-100为势不两立。
100最高,达到生死与共这个亲和度的时候,如果主人去世了,它们也不会独活,会追随主人而去。
-100最低,基本上没有调解的可能,不是你死,就是我亡。
在没有大禽兽系统的时候,亲和度想要往上涨,其实是很慢的。但有了驯兽技能之后,亲和度的增长速度会加快好几倍,驯兽技能等级越高,加快倍数也越高。
不过每种动物根据各自的智慧和种种原因,所能提升亲和度的速度和上限也是不一样的,比如狗,养一段时间就非常的亲昵了。
可如果养一条蛇,可能养到死,都达不到忠心耿耿,顶天达到热情,都算你运气好的了。
当然,这是别人,放在秦守阁身上并不适用,谁让他有大禽兽系统呢?就是这么吊。
因为被灌入大量信息的缘故,后面那几样奖励他并没有听清,不过好在有记录,翻回去看就好了。
属性点很简单,和游戏中一样,可以附加在自身的属性当中。
秦守阁考虑了一下,自己的力量属性有15点,相当于普通人一点五倍的力量,已经不低了。
所以他想了想之后,还是把其中三点分配到体质上,另外两点
第八章 新手大礼包(3/4)