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半精灵位面之旅

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第一百六十八章 焚木遇险
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%完善度——下肢控制神经优化17.5%。

    微弱夜视功能优化完成度81%。

    3D空间视觉系统,构建计划39.1%完成度(目前可承受开启程度11.9%)

    空间视觉系统分支--自主动态3D模型功能26.2%

    基础技能:基础潜行术92%;卡波耶拉(巴西战舞)99.8%;美国警察实用格斗术90.5%。

    高级匕首专精69.5%;高级剑盾专精55%,高级剑类专精39.5%,高级斧系专精25%,高级长矛专精29%;佣兵之踵(战舞类)23.5%

    天赋技能:致命回旋踢(必然击倒)99.8%

    ……

    精准:2.5→1.9,敏捷:1.49→1.55,下肢控制神经优化11.5%→17.5%。

    洛基皱了皱眉头,奥创系统对他的模拟评测,精准下降了一大截。

    虽然一直在适应动作,有空间视觉对动作监测纠正,能时刻提升动作肢体精准度,但由于下肢控制优化与敏捷在同时提升,精准还一直无法恢复。

    弩弓弹道3.0版本,移动射弩受到不少影响,但静立射箭,估测与原来相差不大。

    查看优化的日志,原来这精准下降,主要是针对下肢双腿的动作,站立不动用投射远程武器,或用钢铁十字弩的话,准确度影响的并不大。

    既然影响不大,为了提升敏捷和脚步,把量子生物计算机的效率最大化,那就应该继续下去。

    “奥创,在身体动作基本不受影响的前提下,调试计算资源量,尽量最大优化下肢控制神

第一百六十八章 焚木遇险(3/6)
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