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游戏风云编年史

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第二十四章 卡婊
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,这是一个特殊的游戏。也是多少70~80后的游戏心水。

    其实,光荣的游戏能借助小说推力最大的可能就是战略模拟游戏了。这也是对剧本剧情描写要求较高的了,对历史传记类小说的作家,阿里倒是有一个选择,这老小子现在还没开始写小说。可能不知道跑了哪去搞摄影去了。

    阿里在东京没找到他,但是把他知道的信息都告诉了鬼太郎。让鬼太郎有时间帮他多打听。

    现在的时代还不足以支撑无双割草的动作类型,战略模拟还是等到鼻祖火焰之纹章推出后再制作,角色模拟类需要16位机的推出再想吧。

    所以现在就是让光荣先完善好系统,推出彩色版的全地图信长之野望的同时。用同一系统和模板制作好三国志、罗马帝国、美国的诞生和世界大战。

    阿里想找襟川阳一拿份信长之野望的插画或人设图。一看把他看乐了,这也太low了吧。算了,嘱咐襟川两口子先制作好游戏,画师自己想办法。下午和襟川两口子把手续这些办的七七八八,就让美羊羊和光荣的财务做好对接。

    临走前,阿里还找襟川阳一要了光荣成立会社时在公司做过临时工的一人的联系方式,他就是铃木尚。这位电友社软件的社长,也是阿里很想拜访的人了。

    告别襟川两口子,阿里带着静静从横滨坐飞机赶往兵库县的神户。到达神户已是晚上9点,阿里两人吃点东西就早早上床休息了。

    一早赶到朝来市,敲开了一户普通人家的大门。

    “你好,先生您找谁啊?”看到门外是个老外,让开门的大婶十分差异。

    “阿姨,你好。我找坂

第二十四章 卡婊(2/4)
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