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重生之游戏发展国

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第5章 寻求合作
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性:56

    独创性:31

    画面:5

    音乐:9”

    肖涛满意的点了点头,看来这一次选择是对于,趣味性肯定破100,独创性也有可能。可惜的是这款游戏很难进殿堂级评分,毕竟自己和员工的属性都一般,加上没有什么特殊工具,系统评分最多能在25分左右就不错了。

    不过《我的世界》的开放性注定要慢慢完善,就算游戏做完也只是这只是第一步,以后这款游戏还要撑个好几年,而且还要接着发掘潜力。

    而第二部的图像设计就交给了张欣雅负责,她的图像设计属性最高,而且《我的世界》只是简单的图像设计,应该没有问题。而肖涛还有重要的事情要去做。

    。。。。。

    游戏还在还在开发中,肖涛已经开始为游戏的下一步计划而奔波。

    《我的世界》最重要的还是服务器下玩家们相互游玩,如果只有一个人玩的话一下就没有意思了。毕竟单机版的《我的世界》非常的漫长无聊,无限大的地图让人很快就失去兴趣。所以《我的世界》有很多的模组,有的可以把游戏画面做的很真实,有的是加入故事剧情把《我的世界》变成了自由度高的RPG游戏,还有的制作服务器游戏。就是因为玩家自己不懈的努力还有对这款游戏的热爱,让《我的世界》越来越丰富,越来越好玩。《我的世界》的进化是无法靠着一家公司完成的,也需要大量玩家的开发。

    而这一切的更本就是需要一个网络服务器。可惜以现在肖涛手下的人员就算能完成一个服务器,也无法一直维护服务器,人力物力没有达到那个级别。

  

第5章 寻求合作(2/4)
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