大。
只有绘画和棋类,在秦墨的可接受范围内。要想创作出不错的画作,灵感是必不可少的,秦墨实验下来的结果是稳定性好,缺点也很明显,每次得到的都不够多,差不多两三副画只有1至2点的思维点进账,当然,这些画作可不是简单的炭笔素描什么的。这方面,秦墨打算向油画方向发展,一幅油画下来,可能在最终的成品下面已经覆盖了许多层的创作,运气好的话,一副画完成可能就有十几二十点的思维点。
而另一个棋类,秦墨也试了试,基本的三类棋中,华夏的象棋是得到灵感是最少的,接下来是国际象棋,最后的围棋却是得到思维点最多的。显然棋类的复杂性与之有着一定的关联,当然还有另一个关键的因素,那就是对手。
若是能找到一个旗鼓相当的对手的话,棋类之间的激烈对抗,能够让他迸发出不小的灵感。不过这种旗鼓相当的对手不是那么好找的,秦墨暂时只把棋类手段作为绘画的一个补充。
在理性的智慧思维方面,倒是没有让秦墨操心,他是完全扔给了秦书来负责,无论是数学还是物理方面,世界性的课题有很多,不愁没有研究方向,这方面来说,秦书还真的是对症下药。
理清思路后,就是去实施,数学方面,自然不用多说,60点的数学学识已经完全说明了问题,而围棋的学习,也会直接列入秦书的优先学习的目录中。
“或许可以参加一下校内的围棋社团。”秦墨把这个列入了备选方案。
只有绘画,秦墨直接修改了自己的选修课计划,把大学的绘画课划入了选修课目录。遗憾的是,若不是系统异能是在高考之后得到,秦墨甚至
第6章 思维的力量(5/6)