“整个青木城的玩家中,最低的综合声望值”
这一刻,叶空知道自己赌对了
叶空利用破坏任务道具的举动,成功激发了园艺祭司的愤怒,并降低了自己的声望值,让自身成为了整个青木城中,综合声望值最低的玩家
这是求援任务的对立面
正当其他的玩家们,都拼命的提升声望值,想要获得求援任务的时候,叶空却走上了一条截然不同的道路努力降低自身的声望等级
“在魔境的游戏世界中,任何剧情都有它的对立面,不存在唯一事物”
叶空看着手中的铜币,嘴角勾勒起了一丝笑意。
那是他长达六年的游戏生涯中,总结出来的宝贵经验,更是上一世的玩家们,苦心研究出来的游戏成果
上一世,魔境公测了两年以后,有一个玩家提出了一个观点
“如果魔境的游戏机制,取决于诸多方面的因素比如声望值,归属界域,好感度,那么,因素们是否也具有着对立性”
“打个比方,我们提升声望值的时候,可以获得相应阵营的任务,那么,我们将声望值降低下来的时候能否获得敌对阵营的任务”
这个游戏观点,被那个玩家提出之后,立刻掀起了一场轩然大波
整个魔境的玩家们,纷纷都加入了试验,以自身的经历来验证猜测
最终,大量的实验结果都证明了,那个玩家的猜测是正确的魔境不是一个单纯的游戏,而是一个真实复杂的世界
任何一个剧情,都有它的对立面,
如同一个月亮,即有光明纯洁的正面,也有暗污秽
第七章 目标!(1/9)