无尽的大冒险》中游戏时,身体实际上处于休息状态,但是长时间不运动的话,对身体可不好;顾羽可不想自己的资深玩家一个个肌肉萎缩身体瘦弱。因此在系统现实世界干涉功能很弱的现在,学习国际先进经验,对玩家的游戏时间作出规范也是必须的。
一位玩家每天有八个小时属于健康游戏时间,八小时以上十六个小时以下,玩家获取的贡献度会逐渐下降;十六个小时以上,玩家将不会有任何贡献度收入。
由于顾羽预计《无尽的大冒险》第二次内测,将会持续十天左右,所以一个比较完善的上下线系统就必须被建立起来了。第一次内测时,由于唯一的一个幻想世界丧尸世界一距离很近,外加玩家数量少,投送回收玩家角色消耗的贡献度几乎可以忽略。
因此,凡是下线的玩家角色,都被回收到了冒险之塔负一层,上线之后根据下线地点投送即可。但现在《无尽的大冒险》平均在线人数突破五万,再这么做无疑太浪费贡献度了。于是顾羽把玩家的下线种类分为三种,从消耗上来说从大到小分别是,“将玩家角色运回冒险塔负一层”、“将玩家角色运送至幻想世界外的储存点”、“将玩家角色放置在原地”。安全性和收费也是如此排序,第一种最贵,最后一种是免费的,中间选项则收费较低廉。
虽然游戏运营大部分都托管给系统,但是顾羽要做的事情也不少,而最重要的事情就是,为第三次内测也是最后一次内测的玩家寻找更多的幻想世界。按照顾羽的计划,第一次内测是测试可行性,第二次内测是测试可靠性,第三次内测就已经是全方面测试了;因此顾羽不但决定第三次内测发放一百万枚激活码,更决定
第十七章 适当游戏益脑的意思(2/4)