11点5点。体力决定你的防御力、抗击打能力、耐力、恢复速度。基础恢复速度体力20每分钟。生命力体力x20。物理防御体力2。注:重伤状态下,恢复速度将会变慢,会有额外的负面效果。
感知:12点5。感知是你的视觉、听觉、嗅觉、触觉、第六感等方面的统称。在拥有足够高的感知情况下,你可以提前发现某些危险。
精神:8点5点。和很多魔幻小说一样,精神关乎技能的释放次数、技能的威力和精神、灵魂之类攻击的抵抗力和免疫力。
说明:你的身体已被数据化,你的大脑、心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡而是大幅度增加该次攻击的暴击几率,当敌人对你的某些功能性部位,比如眼、耳、鼻、关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明、聋哑、残废等功能性缺失效果。
说明:当你非要害的部位受到攻击后,会根据受到攻击的方式,按照百分比削减所受到的伤害,由此产生的负面效果,额外计算。
警告:当你用某种方法进入新人剧情世界后,可以使用数据化之后的道具、装备、武器,但是除了特殊物品外,其余所有装备、武器等的附带技能无法使用。你可以动用数据化之后的身体,但是所受到伤害将会按照真实伤害计算,当你的心脏、头颅受到致命伤害,将会判定为直接死亡。
说明:新人在新手世界,可以缴获任何体积不超过1立方的战利品,并携带出新人世界。新人福利
说明:你目前拥有基础远战lv3、基础近战lv2、基础防御lv2。
墙壁上的这些东西最终全都
第十三章 进化主世界(2/8)