外人就走了大半。现在游戏不允许玩家PK,大家还有所克制,但是可以肯定,以后肯定会开放。多一个仇人,不如多一个朋友,能够挑战BOSS的队伍,实力又会弱到哪里去?
齐飞喊完话,也开了视频录制,要是一会儿有人执意要抢,那就好好的记下来,以后有的是时间跟对方耗着。队伍里现在有三个15级的玩家,打一个14级的狂暴BOSS,效率很快。只是边上一直有三个人没有走,似乎并不畏惧已经显示出个人信息的执笔。
吩咐众人对着那边的三个人使用探查术:13级逍遥玩家-“往事随风”,13级武当玩家“往事如风”,14级武当“寂寞空城”。既然打算抢BOSS,那就做好了死磕的觉悟,现在游戏里的玩家可是没什么瞬移技能的,移动速度都是一样,有齐飞这种老手,怎么可能让这三个人入了意。
吩咐队友放缓攻击,齐飞一个人悄悄摸到往事如风身边,等怒气满值,开启“枯木逢春”,很快BOSS就朝着齐飞这边跑了过来。
顺利将BOSS拉到自己身边,齐飞一直跟着往事如风,那只巨型线龟就“会意”地开始,随机攻击附近的所有玩家。逍遥是远程,没有怒气技能,很难将BOSS的仇恨一直转移在自己身上。狂暴BOSS的移动速度至少有50点以上,除非能立马跑出线龟的活动区域,不然就摆脱不掉BOSS的追赶。
远程门派的体力加成普遍较低,逍遥是1:70;峨眉1:60;武当1:50。齐飞满血4475点,往事随风满血3015点,往事如风满血2285点,寂寞空城满血2429点。齐飞一直都是主身法加点,闪避高达480点,那
第三十二章 暗蓄力量(2/6)