只是利益冲突,而这次,是把国王搞的‘想死的心都有’……两者有本质的差别。
格兰特他们进入亚斯王国后,还是和以前一样的正大光明……我当然知道这会出问题。但人呢,最重要的就是开心,想,就去做嘛。
果然,不出一周我们就被人针对了……先是小喽啰,再是大喽啰,最后是更大的喽啰(俗称的打了小了,来了老的)。
亚斯王国的国王,虽然和被我踩脸那国王不和……同行相忌。
但我之前的行为,是在破坏整个国王这个行业……同行们就会联合起来。
也亏得信息不对等……我们的事件在对方看来太奇幻了,不值得相信。
才使得我们有了从小打到大的升级空间……一人敌国模式中,如果不是够强,那最重要的就是找到国家机器运转的规律。
找到机器运转的节点,斩首、打眼,都是克敌制胜的不二法门。
王国是个臃肿的庞然大物,这不是网络信息时代,国王调动王国资源都是靠人的。
找到管理人员干掉,就像切断神经,王国的这方面就瘫了……即便换人,短时间新人还要刷声望的嘞。
出了亚斯王国的多德城,我们打了2个月左右,国家机器,才正式运转起来。
哦,对了,经过这5个月的缓冲,温妮(弟控的姐姐)总算不闹别扭了……之前一直对我还项链,处更年期脾气中。
人所感知的世界多于生活习惯性相连……所以当长久习惯被打破后,人会有有世界崩坏的感觉。
温妮气急败坏,我还是理解的……不过理解归理解,不鸟她还是不鸟她
第二百二十一章 急凑的亚斯王国6月旅(3/4)