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星河帝国

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第九节 套路
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厚的雾气和电子干扰所笼罩,大部分的区域对于双方的参赛选手来说,都是盲区。

    而地图对应的特殊规则,更是让很多观众感到新奇。

    在饭饭专业的介绍下,他们逐渐明白了雾墟这张地图的特点:

    五个要塞点。

    一方防守,一方进攻,从第一个要塞点开始,攻守双方分别在要塞点附近进行攻防大战。

    进攻方的目标是占据要塞点超三十秒。防守方则是阻止进攻方。

    每一次进攻时间有限。但是有一条非常特殊的规则:每当开启下一个要塞点的时候,攻守双方,都可以更换机甲

    这张地图,目前在a3争议还是挺大的。

    在一些厉害的战队手里,他们能守的敌方连第一个要塞点都打不下来。

    而有的战队拿到了进攻方却比防守方发挥出色,往往能摧枯拉朽,一口气夺下三个要塞点,获得比赛的胜利。

    这是一张比决战幽暗城节奏更快的地图

    目前第一局比赛已经开始。海棠战队防守,大精灵进攻。

    解说席上,芋头沉闷的声音响起:

    “好的。我们看到作为防守方的海棠战队已经率先出门了。他们必须尽快抵达第一个要塞点。”

    “第一个点易守难攻,如果能在这里挫败敌方士气,他们可以占据很大的先手优势。”

    “让我们看一下他们的阵容源的银色闪光,小雷的游荡者,文轩和布鲁斯依然是移动城墙和超级泰坦的双坦克组合,dk最拿手的神圣天使,白海棠的唔,执政官”

    “其实从比赛的角度来看,银色闪光并不

第九节 套路(2/5)
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