其次,不能让他们习惯于犯罪。要让他们认为犯罪是一件非常难得的事。这样的情况下犯罪才会有快感。
经过多次尝试,“普罗米修斯”总结出了一个最方便,最高效的方法。
找一个正常的人类社会,挑选十个十八岁的少年男女(这个年龄段的人类的感性最强,且价值观,道德观正处于形成完固的阶段),通过诱导、强制等手段促使他们互相残杀。
经过很多次的完善,“神的游戏”诞生了。
首先,从抓捕来的神体内收集神核。
然后挑选一个未经恶魔污染的“原生态”的世界。(它的周围有许多与之高度相似的世界)
在这个世界内的一个较小的区域范围内(往往是一个市)挑选出十个十八岁的少年男女。同时备份他们的肉体。
往他们的体内植入神核,这样就能赋予他们超能力。
设置一个游戏管理员(简称gm),gm的体内随时携带十个人的肉体备份。
在他们的身上设置一些诅咒和祝福。使他们的寿命减为100天,并且杀死其他人可以收割对方的寿命,等等,以构成严谨的游戏规则。
召集他们,说明游戏规则和注意事项。然后把他们放回去。
然后照样由一个隧道连接着这个世界与堕落神域本体。“普罗米修斯”处在堕落神殿,只吸收这几个人产生的人类恶意,不观察游戏。
每当一个参加者死亡,gm都会及时收集死者的灵魂并放入相应的肉体备份里。同时收集死者体内的神核。
九个参加者死亡时,gm已经把所有的死者者灵魂放入他
第三十章 神的游戏起源(3/6)