好在胡来也不是初遇挫折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。
生命值:640
能量值:280
物理攻击力:6——18
法术攻击力:32——96
物理防御力:96
法术防御力:124
命中:18(对同等级目标,每10点命中提升1%的命中几率)
闪避:8(对同等级目标,每10点闪避提升1%的闪避和划过几率)
暴击:18(对同等级目标,每10点暴击提升1%的暴击几率)
暴击等级:1
化解:8(对同等级目标,每10点化解降低被暴击几率1%,被暴击伤害降低,数值为当前的化解值)
天命一击:???(每点命力提升0.1的天命一击几率,天命一击伤害为普通伤害的300%,可与暴击叠加,天命一击几率上限为5%)
抗性(对同等级目标):
坚韧:0(抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体,变形等负面状态的几率。)
清神:28(抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身,等负面状态的几率。)
神行:15(抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械,等负面状态的几率。)
天命:?(抵抗厄运等负面状态。)
移动速度:38(角色初始移动速度为30,实际移动速度为3m/s,每增加30点移动速度,增加1m/s,移动速度超过35m/s,每增加1
第二章:魂生(4/6)