放出的效果绝对是大打折扣的........
月午夜露出了惊讶的表情,他没有想到对方居然还会这么一手,自己这记十拿九稳的【冲锋】估计是被对方破掉了,虽然从旁观者的视角里他们还处于同一条直线上,可以他多年的战士经验告诉他,要是自己再这么横冲直撞下去,也只会以错身而过的形式结束,徒劳无功。
看上去差之毫厘,其实谬之千里!
月午夜泛起一丝冷笑,正在剧烈加速的他忽然整个身子腾空而起,手里双持的巨大蓝晶传奇大剑改刺为斩,以一招“力劈华山”的姿态就对着曹轩从上至下的砍了过来。
“胡说的吧,他居然用出了【无缝连击】!而且还用的这么快!”
在旁观战的糖宝仙子大惊失色,同时月仙子和水仙子也嘴角抽搐了一下。
【无缝连击】是很早就出现在虚拟游戏里的一个概念,这并不是系统赋予玩家们的技能,而是玩家们自己掌握得技巧之一。
在释放一个技能之后,按理说都是会有一个僵直的,不管是什么技能都会使玩家们的动作出现停顿,只不过有些大招得僵直比较大,非常明显,而有些小技能的僵直比较小,只有零点几秒而已,让普通玩家所感受不出来。
而这些僵直,其实是可以通过用某些指定动作来取消掉的。
发现这个“秘密”的正是被誉为游戏第一人里的曹轩,然后随着他和其他大神的摸索和发扬光大,大神玩家们渐渐发明了一套专属自己的连招技能从而名声大噪,有糖宝仙子自创的【落英缤纷迷幻杀】,有“剑圣”埃克斯所自创的【星爆气流49连斩】,有月午夜所创的【
第二百零八章 无缝连击(3/4)